英特尔十代酷睿与AMD三代锐龙游戏本实测:玩游戏酷睿i7有优势
用户最熟悉、最直观的对比方式应该是跑分,例如CINEBENCH、Geekbench等等。在这些跑分测试中,往往AMD凭借多核心能够展现出较大的性能优势。但这些跑分软件更多的是反应处理器的理论性能,与实际应用存在差异。在软件、游戏等应用中还需要考虑到处理器针对软件的优化、PC的设计及性能调优等等,这些都是保证实际体验的关键。这也解释了为什么通过3DMark进行性能测试时,两款游戏本差距并不明显,但在部分游戏实测中平均帧数却可以相差达到30%。 所以说,我们可以将跑分成绩作为参考,但不是全部。因此,用户在选购时也已经更倾向于了解PC在实际场景下的性能表现,或者使用实际工作负载进行测试。 回到正题,为什么在游戏场景下英特尔十代酷睿的表现普遍比AMD三代锐龙平台强势呢?一个重要原因是游戏对于处理器的频率更加“敏感”。 英特尔通过对多款游戏进行测试发现,当处理器频率从3GHz增加至4GHz时,能够带来游戏帧数20%的提升;处理器频率从4GHz增加至5GHz后,能够带来游戏帧数10%的提升。相比之下,当处理器的核心数从4核增加至6核后,带来的游戏帧数提升为10%;由6核增加至8核后,游戏帧数提升为2%;由8核增加至10核后提升1.5%。 目前多数游戏仍旧针对处理器双核到4核进行优化,多核心带给游戏体验的提升相对有限,所以才会有常被提到的“游戏更吃频率”。 i7-10750H最高睿频频率为5.0GHz,AMD Ryzen 9 4900HS的最高加速频率为4.3GHz、AMD Ryzen 7 4800H的最高加速频率为4.2GHz。高频率成为i7-10750H能够在游戏场景下领先AMD Ryzen 9 4900HS以及AMD Ryzen 7 4800H的重要优势。与此同时,英特尔旗下近万人的软件团队不断与游戏开发者联手推动软硬件结合的深度优化,也是提升玩家在酷睿平台上游戏体验的关键之一。 当然需要指出的是,移动处理器增加核心数不是没有意义,只不过在不同场景下带来的提升会存在差异。例如在需求处理器多线程性能的渲染等应用中,多核心便可以发挥功效。
(编辑:187手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |