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4亿美元买听歌识曲功能 苹果打何算盘?

发布时间:2017-12-18 04:44:36 所属栏目:苹果资讯 来源:中关村在线(北京)
导读:近日,苹果斥资4亿美元收购音乐识别服务Shazam的消息,自公布之日便迅速登上了各大网站的热搜榜。
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近日,苹果斥资4亿美元收购音乐识别服务Shazam的消息,自公布之日便迅速登上了各大网站的热搜榜。

近日,苹果斥资4亿美元收购音乐识别服务Shazam的消息,自公布之日便迅速登上了各大网站的热搜榜。虽然苹果官方并未透露具体的收购金额,但据外媒预测很可能在4亿美元左右,而此前Shazam的估值则高达10亿美元。对于这次的收购,有外媒评论称苹果赚大了,也有媒体说Shazam卖亏了。而对于很多中国用户来说,也许对于Shazam这家公司了解的并不多。

Shazam成立于1999年,总部位于伦敦,是一家以音乐识别技术为主导的科技公司。自2002年起,Shazam正式推出与音乐识别相关的服务,不过早期只是通过短信形式将歌曲/艺人的相关信息推送到用户手机上。而到了2008年,Shazam的APP已经在Apple应用商店里排名靠前。

4亿美元买个听歌识曲功能 苹果打的什么算盘?

苹果4亿美元收购音乐识别服务Shazam(图自money.cnn.com)

Shazam这款APP的好用之处在于,当你听到一首歌曲却不知道歌名时,Shazam的识别按钮可以告诉你这首歌曲的详细信息。就是这样一款简单好用的APP,截止到2016年10月,Shazam在移动端的累计下载量已达10亿次。

看到这里你肯定会不屑的说一句,"这不就是手机听歌软件QQ/网易/虾米音乐上的听歌识曲嘛!"。没错,现在国内主流听歌软件也都加入了类似的音乐识别功能,用起来也很方便。那么对于苹果来说,斥资4亿美元收购Shazam,难道只为在Apple Music里加入一个听歌识曲功能吗?当然没有这么简单。

只为一个听歌识曲功能? 可没这么简单!

其实早在正式收购之前,Shazam的部分功能就已经与Apple Music完成了整合。如果你在iOS端打开Shazam应用程序,点击识别歌曲按钮,识别结果所显示的音乐媒体库就是来自Apple Music。如果你同时也是Apple Music的订阅用户,便可以将这首歌曲直接添加到播放列表(或者直接在Shazam里打开Apple Music进行播放)。

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苹果看重Shazam在音乐识别技术上的成熟和强大,但这不是全部

更强大的是,Shazam还能显示每首歌曲所在的专辑/唱片公司/发行时间、视频MV、歌手的其他热门单曲,甚至还附上了歌词。如此详细的信息识别结果,不禁让人感叹Shazam识别技术的成熟和强大(还有对资源的积累和整合)。并且这样一比较也不难发现,国内主流听歌软件里的听歌识曲功能与Shazam还有着非常大的差距。

除此之外,Shazam的部分功能也已经整合到了Siri里,例如当你听到一首歌曲,可以直接问Siri歌名是什么,此时Shazam就开始工作了(笔者亲测非常好用)。这一点显然要比你打开某个听歌软件然后选择识别歌曲要简单快捷的多。而接下来,Shazam将和Siri以及联动的iOS系统完成更深度的整合,进一步提升苹果在音乐/语音识别方面的实力。

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目前,Shazam的歌曲识别功能已经整合到了Siri里

苹果背后更大的野心

苹果背后更大的野心便是其对技术/服务的垄断,如果你有在使用效率神器Workflow(2015年被苹果评为年度最有创意应用),可能会发现如今这款产品已经变为苹果的专属应用。在今年3月被苹果正式收购后,Workflow便取消了很多第三方软件的支持,而原本需要付费下载的Workflow也被苹果正式免费开放给iOS用户。类似的收购案列还有很多,而相同的是,被苹果收购的应用也都逐渐转变为iOS的专属应用。这样一看,苹果的垄断之路其实从未止步。

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Shazam的加入无疑给Apple Music注入了一针强心剂

在被苹果收购前,Shazam也在为很多第三方音乐软件提供歌曲识别等相关服务,这其中就包括Apple Music的最大竞争对手Spotify。可以预见的是,如果苹果也像以往一样将Shazam的对外业务逐渐收紧, Spotify以及其他第三方音乐软件势必会受到一定影(打)响(击),而此举的最大受益者自然就是Apple Music。更有意思的是,这次对于Shazam的收购项目,Spotify也参与了竞争,但财大气粗的苹果还是笑到了最后。

增强AR实力才是苹果更长远的计划

虽然Shazam被大众所熟知主要是因为其强大的音乐识别功能,但这却并不是全部。对于苹果来说,Shazam的另一大价值便是其拥有强大的计算机视觉识别系统,以及成熟的增强现实(AR)技术平台。如果你还记得苹果在今年秋季新品发布会上使用iPhone X所演示的AR游戏,应该对AR有所了解(还有火遍全球的Pokémon GO)。实际上AR并不是新技术,但正式以平台形式登陆iOS系统是在iOS 11上,也就是苹果在今年WWDC开发者大会上公布的ARKit平台。同时这也将是苹果在未来大力发展的新技术。

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在2017年的WWDC开发者大会上,苹果正式公布ARKit平台

值得一提的是,在ARKit问世仅两周时间内,就涌现了很多不同类型的AR游戏和AR demo,可见开发者对ARKit的热情有多么高涨。对于苹果用户来说这自然是一件好事,然而对于开发者来讲却是一个巨大的挑战。如何才能做出真正吸引用户的AR内容而不只是让其一笑而过,才是摆在苹果以及iOS开发者开面前最大的难题。

Shazam的AR技术有多强大?

(编辑:187手机网)

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